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Text File  |  1997-03-16  |  5KB  |  141 lines

  1. CRASH DIVE
  2.  
  3. THE OBJECTIVE
  4.  
  5. Your mission, should you choose to accept it, is to score as many points as
  6. possible by destroying enemy ships, helicopters, planes, giant sharks,
  7. sting rays, squids, angler fish and lobsters before running out of fuel or
  8. crashing the flying sub. You may also acquire points by picking up the
  9. treasures that lie on the bottom of the sea.
  10.  
  11. THE SET UP
  12.  
  13. Set up your video computer system and joystick controller as indicated in
  14. your manufacturer's owner manual. Turn the power switch OFF and insert the
  15. Crash Dive cartridge.
  16.  
  17. TO BEGIN
  18.  
  19. Turn the power ON. Use the Game Select lever to choose a one or two player
  20. game. Use the Difficulty Switch to select a level of play.
  21.  
  22.    * Left Difficulty Switch A: Creatures appear in random order
  23.    * Left Difficulty Switch B: Creatures appear in set order
  24.    * Right Difficulty Switch A: Missiles are steerable
  25.    * Right Difficulty Switch B: Missiles fire straight ahead
  26.  
  27. Press the Game Reset lever and get ready to start your deep sea adventure.
  28.  
  29. THE CONTROLS
  30.  
  31. The Sea Hunter, your flying submarine, is entirely under your control. Tilt
  32. the joystick up to rise and down to descent. Move the joystick right to
  33. accellerate and left for quick deceleration. Each flying sub is equipped
  34. with a missile launcher, which is activated by the joystick button.
  35.  
  36. THE GAME
  37.  
  38. Reinforcements: You begin each adventure with three flying submarines in
  39. reserve. If you are able to fill the prize indicator at the bottom of the
  40. sea with six treasures, you will be awarded an extra life.
  41.  
  42. Fuel: The fuel gauge is located at the bottom of the screen. Keep your eye
  43. on it. Refueling is asccomplished by docking with the mother ship, the Sea
  44. View (the submarine at the top of the sea). The fuel supply gained is
  45. proportional to the amount of time docked with the Sea View.
  46.  
  47. Scoring:
  48.  
  49.    * Plane - 300
  50.    * Helicopter - 100
  51.    * Bird - 0
  52.    * Boat - 50
  53.    * Sting Ray - 20
  54.    * Shark - 100
  55.    * Angler Fish - 200
  56.    * Squid - 100
  57.    * Lobster - 25
  58.    * Sea Monster - 1 (for stunning)
  59.    * Mines - Indestructible
  60.  
  61. Treasures:
  62.  
  63.    * Sword - 200
  64.    * Wine Bottle - 400
  65.    * Sunken Boat - 500
  66.    * Crown - 1000
  67.    * Chalis [sic] - 2000
  68.    * Pot of Gold - 3000
  69.    * Key - 5000
  70.  
  71. SPECIAL FEATURES:
  72.  
  73. Prize Indicator: The Prize Indicator is located in the lower right hand
  74. corner of the screen. The prize displayed in the far right position is the
  75. prize that will be found under the mine field. The prize to its left is the
  76. random prize that will be found under the sea monster.
  77.  
  78. Mines: The mines cannot be blown up. You must dodge them to acquire the
  79. main prize.
  80.  
  81. Movement: Your maximum speed and freedom of motion is determined by your
  82. vertical position.
  83.  
  84.    * Air: Fastest way to travel
  85.    * Water: One half air speed
  86.    * Sea Floor: No horizontal movement
  87.  
  88. HINTS FROM THE DESIGNER
  89.  
  90. So you'd like to search for sunken treasure with me. Well, it's going to
  91. take a keen eye, a good ear and quick reflexes to grab these treasures from
  92. the creatures of the deep. Before you hop aboard the Sea Hunter, let me
  93. give you a few navigational pointers.
  94.  
  95. Obstacles always travel in groups: one in the sky, one on the sea, two in
  96. the water and one on the sea floor. Always approach these groups from the
  97. sky.
  98.  
  99. During sky travel, you can hear the bird, helicopter and plane before you
  100. see them. (The refueling ship can be heard in any position.) If it's the
  101. bird, skip it. If it's the plane, boat or helicopter, disable it before
  102. traveling underwater. Then you'll be safe from missiles when you enter the
  103. sea.
  104.  
  105. The seventh group of obstacles is always the mine field. If you survive,
  106. there is always an opportunity to refuel before advancing for the next
  107. treasure.
  108.  
  109. Now that you have the knowledge of a fine sea captain, it will only take
  110. time and practice to become the finest sea hunter that ever lived. Good
  111. luck and happy treasure hunting.
  112.  
  113. NOW AVAILABLE FROM FOX VIDEO GAMES:
  114.  
  115.    * BANK HEIST - Fun You Can Bank On!
  116.    * THE EARTH DIES SCREAMING - Beat The Aliens Or Bite The Dust!
  117.    * SPACE MASTER X-7 - Blast The Hyperian Base Out Of Space!
  118.    * FLASH GORDON - Heroic Rescue Beyond The Stars
  119.    * REVENGE OF THE BEEFSTEAK TOMATOES - Once The Tomatoes Take Over, Will
  120.      We Ever Ketchup!
  121.    * CRYPTS OF CHAOS - Centuries Of Mystery. Hours Of Fun!
  122.    * FANTASTIC VOYAGE - A Heartstopping Adventure!
  123.    * ALIEN - In Your Living Room, Everyone Can Hear You Scream!
  124.    * TURMOIL - A Topsy-Turvey [sic] Rapid Reflex Test!
  125.    * MEGAFORCE - Where Action Speaks Louder than Words!
  126.    * PORKY'S - More Fun than A Greased Pig!
  127.  
  128. ⌐1983
  129. Fox Video Games, Inc.
  130. 4701 Patrick Henry Drive
  131. Building Number 9
  132. Santa Clara, CA 95050
  133.  
  134. A game by: Bill Aspromonte
  135. ⌐1983 Fox Video Games, Inc.
  136. All Rights Reserved
  137. Crash Dive is a Trademark of
  138. Twentieth Century Fox Corporation
  139.  
  140. PRINTED IN TAIWAN - 83-FOX-11031
  141.